日期:2025-06-24 17:01:07
引言:
《以闪亮之名》×《龙族》绘梨衣联动赢麻了。
当绘梨衣的樱花裙摆第一次拂过《以闪亮之名》的家园草坪,那个在《龙族》世界里没能说出口的“Sakura”,终于在另一个维度获得了温柔回响。
在近期上线的新版本中,《以闪亮之名》与江南所写的著名奇幻小说《龙族》IP中千万级人气角色——绘梨衣展开联动,玩家的热烈反馈印证了这场跨越游戏次元联动的意义:这不仅是IP价值的跨领域碰撞,更折射出女性向游戏市场的深层变革——女性玩家不再满足于被动接受被塑造的浪漫叙事,而是渴望掌握游戏世界的话语权。
「意难平」IP的破圈魅力
江南构建的《龙族》叙事宇宙中,上杉绘梨衣的命运轨迹早已超越虚拟角色的范畴,成为Z世代集体记忆中的情感锚点。这个被称作“小怪兽”的角色,以其兼具纯真少女与强大龙族基因的矛盾特质,在2009年小说连载至今的十几年间,积累了庞大的情感资本。
正如她所说的那句“我们都是小怪兽,总有一天会被正义的奥特曼杀死”,虽然在《龙族》的原世界中,绘梨衣的命运被定格在红井中凋零的樱花雨里,路明非最终也没能说出那句迟来的“我很抱歉”。
在短剧爽文追求即时爽感的叙事浪潮中,绘梨衣的悲剧性存在反而成为稀缺的情感奢侈品。这个角色的魅力,正在于她打破了现代娱乐工业效率至上的法则,她的温柔不是套路化的甜宠,而是带着龙族血统的孤绝;她的牺牲不是工具化的虐点,而是源于对同类的本能共情。当短视频用30秒就能完成“相遇-升温-决裂”的情感速食时,绘梨衣用十几年沉淀的“笨拙的温柔”,构建起无法被快节奏消解的情感纵深。
女性向玩家在游戏选择上往往更注重情感体验与角色代入感,能够将自己对绘梨衣的喜爱融入《以闪亮之名》的游戏体验中,这也是此次联动最被玩家称道的地方。
玩家不再是被动接受剧情的旁观者,也无需一次又一次被过往绘梨衣的伤痛刺痛。十余年后,《龙族》的粉丝们早就过了中二的年纪,也深知这个角色很难真正意义上再次“复活”。当绘梨衣以3D建模形式出现在《以闪亮之名》中时,粉丝们在接受了绘梨衣和《龙族》IP本身的意难平之后,这个角色焕发出了新的价值。
也正是因为如此,当这个身着红白巫女服的女孩在樱花树下静立的瞬间,白色长衣与绯色袴裙的配色尚未完全映入眼帘,红井诀别的记忆碎片已骤然翻涌。
手上还拿着她最爱的小黄鸭。林林总总的元素再配合官方极具温度的文案介绍,《以闪亮之名》真正做到了在最短时间内触达核心IP用户,同时也最大限度地渲染了角色魅力,调动了大众用户的情感。
更深层的原因在于,这次与《龙族》绘梨衣的联动激活了女性玩家的“自我映射机制”。绘梨衣的孤独却温柔、强大却笨拙,恰好成为现代女性的镜像隐喻:现实中承受社会规训的“小怪兽”,在游戏里通过赋予角色自主权,完成对自我的疗愈与重塑。
与其他IP联动不同,《以闪亮之名》让承载着万千情感积淀的绘梨衣,不再是明码标价的商业道具。当行业习惯用“限定联动皮肤”收割情怀时,这款联动时装以免费获取的方式,成为扎进玩家青春回忆的温柔锚点。
回忆无价,真情更是无价。这种反商业化的操作,实则是对IP情感价值的深度尊重,也是对玩家情感最好的表达。
技术力的积累与再次质变
在UE引擎的动态渲染和材质表现下,绘梨衣联动时装的细节得以完美呈现。通过光线追踪技术,不同材质对光线的反射差异被精准还原。
真丝质感的白色长衣在阳光下呈现柔和的珍珠光泽,随着视角变化,衣料表面的漫反射光会从冷白渐变为暖银。绯色袴的绸缎面料在阴影中透出深沉的酒红色,而受光面则因织线纹理产生细微的高光流动,类似传统和服反物面料的色移效果。
真丝面料上还印有暗纹,低调奢华才符合蛇岐八家地位最尊崇的黑道公主的真实身份。但相应的,以闪也做了很多克制和减法,没有看起来夸张的特效和复杂的装饰元素,让这套绘梨衣的联动时装干净且高级地还原出了粉丝们心目中的本来面目。
简单还原是一种能力,复杂设计则是另一种能力。
相比之下,《以闪亮之名》此次新版本的另外两套五星时装,更能展现出产品对UE技术的再次突破。其中第一套时装被玩家称为“蛛套”,这套时装可以说是将国人认知中的“盘丝洞蜘蛛精”与西式元素进行了精彩的融合,十分精妙。
发型设计将蜘蛛触角与蔷薇花大胆结合,坚硬的生物感触角从柔美的蔷薇花丛中伸展而出,凭借高精度建模与UE材质渲染技术,精准呈现出两者质感的强烈反差,乍一看颇有《沉睡魔咒》中安吉丽娜·朱莉演绎的仙女教母即视感,堪称兼具国际化审美。
最令人惊叹的当属外置骨骼的悬浮蜘蛛腿设计。通过在UE引擎中特殊仿生外骨骼结构设计与复杂骨骼绑定技术,《以闪亮之名》赋予了这套绯蕾魇丝五星时装中每只蛛腿多个灵活的关节。
角色行动时,蛛腿动作自然流畅,如真正的蜘蛛腿般游弋。为实现完美的角色悬浮效果,开发团队通过控制器精准设定动态参数,并在蓝图中编写稳定逻辑,确保角色悬空时服饰和身体保持稳定。
以闪也还原了蜘蛛鼓胀的腹部,从侧面看后裙摆蓬松饱满,极具视觉冲击力。为实现这一效果,UE引擎的技术力和技术团队、美术团队的协同开发至关重要。以闪通过对多种打褶工艺进行反复试验,UE引擎的物理模拟系统则精确计算每一道褶皱在不同动作和光照条件下的形态变化。无论是细密的风琴褶,还是华丽的蛋糕褶,都完美复刻了维多利亚时代的精致繁复特色。
裙摆的蛛网蕾丝别出心裁,摒弃传统图案,将蛛丝的放射性与不规则感精准融入蕾丝设计,从纹理细节到光影反射,无不彰显独特匠心。时装的胸口镶嵌着一颗由剔透切面宝石雕琢而成的蜘蛛眼球,随着视角变化闪耀着神秘危险的光芒,瞬间打破甜美风格的边界,成为整套时装的画龙点睛之笔。裙身上珍珠、亮片、刺绣等元素的运用,在UE引擎的渲染下,各自散发独特光泽,彼此交融却又层次分明,共同营造出精致灵巧的华丽质感。
不仅有动物主题,更有高概念先锋时装设计,另外一套时装血誓荆棘五星更像是《以闪亮之名》对女性力量与自由主题之下的全新演绎,也同样展现了对UE引擎的精湛运用。当骑士与礼裙这两个看似矛盾的元素相遇,《以闪亮之名》实现了从概念到技术的深度融合与重塑。
放眼现实生活,纵观各大高奢品牌的时装发布秀,全覆面设计(Full Coverage Design)也很有挑战性,并非所有品牌都能驾驭,但这种设计手法的确极具张力。
放在游戏领域,尤其还是惯以“皮相”吸引玩家的女性向游戏领域,覆面设计更难出彩,常见的设计中,半透明头纱是主要的呈现方式,像《以闪亮之名》如此设计确实不多见。
《以闪亮之名》采用这样的设计倒是显得十分合理。这种全覆面设计常被用于打破“性感即暴露”的刻板印象:以铠甲元素与礼裙的融合,通过全覆面的金属战痕与荆棘装饰,将传统骑士的阳刚符号转化为女性力量的视觉载体。这种覆盖式力量美学,借助全覆面材质的厚重感与细节雕琢,构建了独立于身体曲线的性别叙事。
胸口绽放的玫瑰点缀着血色水晶,UE引擎细腻捕捉并呈现出玫瑰的娇艳与水晶的剔透,营造出极具感染力的视觉效果。腰间金属设计通过高面数建模与精细贴图材质,精准刻画出战损痕迹,增强了服装的故事感。裙子胸口玫瑰花图案的流光效果,以及腰身复杂的镂空异体结构,在UE引擎的渲染下栩栩如生,交错的金属线条与枯枝饰物共同构建出脆弱而坚韧的矛盾美感。
全覆面搭配略带哥特风格的全身战袍,若缺乏动态适配设计,极易产生笨重感,这就是行业内常见的原画都很出彩,实机体验发现货不对板的原因。《以闪亮之名》则通过尾饰飘带与悬浮物,借助物理引擎实时响应角色动作与场景气流来解决这个问题。
手持物、尾饰、悬浮物贯穿荆棘核心元素,武器由冰冷金属与枯萎枝干缠绕而成,将金属的冷硬与枝干的粗糙质感形成鲜明对比,象征着绝境中诞生的力量。巨大的鸟笼状镂空尾饰以荆棘为骨,缠绕着破碎布条与玫瑰,UE引擎不仅精准呈现其复杂结构,更通过物理引擎赋予飘带真实的飘动效果,随风摇曳间尽显灵动优雅。
游戏中首次加入的硝烟特效,从武器与铠甲缝隙中缓缓升腾飘散的青烟,在UE引擎的渲染下,营造出逼真的战场氛围,瞬间将玩家带入激烈的战斗场景,极大增强了时装的故事叙事性。
《以闪亮之名》不仅追求时装细节,更追求将技术与艺术完美融合,创造出极具沉浸感与互动性的虚拟时尚体验。从材质表现、物理模拟到光影效果,再到复杂结构与动态交互,这款游戏在各个维度都达到了行业领先水平。
这种技术实力不仅为玩家带来了美轮美奂的视觉享受与丰富有趣的互动体验,更为女性向游戏的发展树立了新的标杆,预示着行业未来将朝着更高品质、更具创意的方向不断迈进。
从角色到无限,IP生态的内循环
在游戏行业,游戏之间的相互联动也不少见。
此前米哈游旗下的《崩坏3》与《原神》联动,凭借米哈游对旗下多元IP宇宙的深度挖掘,实现了核心二次元玩家群体的内部流动与情感共鸣。腾讯天美旗下《王者荣耀》与其他新品的联动,则借助《王者荣耀》庞大的用户基数与强大的社交影响力,迅速为新品引流,达成跨游戏品类的用户拓展。
与之相比,《以闪亮之名》的联动虽然看起来类似,但策略却独树一帜,其本质是在女性向游戏市场中精准破局,实现用户量级与结构的双重优化。
社交媒体成为这场联动破圈的主阵地。《以闪亮之名》与绘梨衣联动的相关内容,每一条都超过几千条点赞。
上线之后不久,《以闪亮之名》就以出色的表现获得了大量玩家,随之而来的就是在各大社交媒体上玩家们源源不断的cos和UGC作品。即使过去了很久,在正式联动的消息公布后,这条时隔一年多的消息也得到了玩家们的自发回复和传播。
联动正式上线后,微博、小红书、抖音和B站等平台上,玩家自发产出的UGC内容,从精美的时装穿搭截图到创意十足的剧情二创视频,形成了裂变式传播矩阵。
玩家在弹幕与评论区分享对角色的热爱,构建起充满活力的线上社区。这种基于情感共鸣的自发传播,不仅吸引了《龙族》原著粉与《以闪亮之名》核心玩家的深度参与,更吸引了大量潜在女性用户关注,使游戏用户结构得到进一步优化。
同期,《以闪亮之名》也确认参展Bilibili World 2025。这不仅让人对这款产品的未来版图产生更多期待,尤其在本次更新的两大创新时装设计的版本之后,不少玩家对这款产品的“二次元”属性产生了更多的想象。
这也不禁让人想起此前CP展上的真人蜘蛛娘cos,看来以后的二次元展会上,一定少不了以闪的绝美蜘蛛娘身影。
当女性向游戏市场深陷“换皮”困境,玩法、剧情同质化严重时,《以闪亮之名》选择从技术力入手,以品质拉高体验上限。再到不断拓展玩法,加入社交内容、饰品自定义、家园系统自定义等玩法丰富游戏玩法生态。《以闪亮之名》此次的全新版本,又通过龙族IP绘梨衣联动,成功筑起起“时尚+叙事+技术”的三维竞争壁垒。
在时尚维度,UE引擎赋能下的高精度时装设计,从材质的细腻呈现到动态效果的自然流畅,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。每一款联动时装都经过精心打磨,如绘梨衣的巫女服,其材质的光泽、纹理以及随动作的摆动效果,都高度还原了原著形象,让玩家仿佛能触摸到角色的灵魂。
叙事维度上,游戏赋予玩家在平行空间重构剧情分支的权利,打破了传统线性叙事的局限。玩家可自行选择特定的IP时间节点,通过家园建造不同场景来重温或改写剧情走向,帮助心目中绘梨衣实现理想篇章,这种深度参与感极大增强了玩家与角色之间的情感连接。
技术维度则是前两者的坚实支撑,从高精度建模、物理模拟到光影渲染,每一项技术的突破都为游戏体验的提升奠定了基础。
用心对待玩家,回应好每一份期待也是《以闪亮之名》搭建起全新生态的诀窍之一。比如有玩家就发现,绘梨衣联动也是此前玩家们在游戏内投票的联动高分选项。此外,免费活动领取、联动PV、联动实机展示等本应属于当期卡池的宣发物料一应俱全,也让玩家和IP粉丝们感受到官方的诚意。
也得益于这样的精心运营,《以闪亮之名》在TapTap上常年稳居女性向游戏榜单前列,成为 Top 5女性向游戏中唯一获得9.0高分的作品。
结尾
这场看似简单的联动,实则是《以闪亮之名》在用户运营、内容创新、品牌战略等多维度的深度布局。不仅为游戏自身开辟了新的增长曲线,更在行业层面展现出女性向游戏突破发展瓶颈的可能性。随着游戏行业竞争的加剧,这种基于IP生态的深度联动,或将成为未来游戏产品破局的关键路径。
《以闪亮之名》的联动实践,不仅为玩家带来了独特的游戏体验,更为女性向游戏的发展提供了新的思路。在竞争激烈的市场环境下,游戏厂商通过精准的用户洞察、创新的玩法设计以及技术与艺术的深度融合,才能够突破同质化困境,打造出具有差异化竞争力的产品,实现用户与品牌的双赢。
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